Ghost of Tsushima célèbre le mariage du DLSS de NVIDIA et du FSR d’AMD,
Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.
,
Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.