Ghost of Tsushima célèbre le mariage du DLSS de NVIDIA et du FSR d’AMD
Ghost of Tsushima célèbre le mariage du DLSS de NVIDIA et du FSR d’AMD,
Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.
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Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.